Bestandteile


Rollen

RolleBeschreibung
Product OwnerVertritt die Steakholder und sammelt Kundenwünsche. Sorgt dafür, dass das Entwicklerteam ohne Kundenkontakt arbeiten kann. (Steakholdermanager)
Scrum MasterUnterstützt den Product Owner und das Entwicklerteam, damit diese arbeiten können. Zudem stellt er sicher, dass jeder weiß wie Scrum funktioniert. (Problembeseitiger)
EntwicklungsteamSelbstorganisiertes Team aus fünf bis neun Mitgleidern, die die (Teil-) Produkte entwickeln

Ereignisse

EreignisBeschreibung
Sprint ReviewAm Ende vom Sprint präsentiert das Entwicklungsteam die Ergebnisse den Kunden, Vorgesetzten und/oder Kollegen
Daily ScrumEin kurzes tägliches Meeting (max. 15min) zum Besprechen der Fortschritte und Hindernisse
Sprint PlaningAm Anfang eines Sprtints eine Besprechung in der der Product Owner die Aufträge für den Sprint erteilt.
Sprint RetrospektiveZum Abschluss eines Sprints um die Prozesse zu verbesern, damit der nächste Sprint besser läuft.
ArtefakteBeschreibung
Sprint BacklogÜbersicht der Aufgaben für den Aktuellen Sprint.
Product BacklogÜbersicht mit Aufgaben die vom Kunden gewünscht wurden und in späteren Sprints bearbeitet werden.
Definition of DoneEine Liste mit Anforderungen die zu erledigen sind befor ein Aufgabe erledigt ist.
Scrum BoardTafel mit min. drei Spalten “todo”, “doing” und “done” um die Aufgaben Transparent zu bearbeiten.

Vorteile und Nachteile

VorteileNachteile
schnelles ArbeitenKosten können nicht eingeschätzt werden
Entwickler haben keinen KundenkontaktDauer kann nicht eingeschätzt werden
jeder kann sich seine Arbeit einteilenviele Meetings
geringer PlanungsaufwandTeamabhängig
transparentes Arbeitenwenig Dokumentation
Kundenorientiert
motivierte Mitarbeiter durch Eigenverantwortung